淺談電子博彩業務挑戰與機遇
賭權開放後,澳門博彩業發展開展新篇章。過去二十年間,博彩市場在百花齊放的同時,違規違法行為亦偶有發生。澳門特區政府為進一步完善行業監管,以及推動博彩業持續健康發展為目的,於本年一月公佈修改《娛樂場幸運博彩經營法律制度》文本。在這樣的契機下,本文嘗試簡單探討佔博彩毛收份額相對較少的電子博彩業務,所面對的挑戰與機遇。
電子博彩規模縮
新法文本中,部分條文不但為“衛星娛樂場”帶來考驗,且在原有對賭檯數目上限的要求方面,增加前所未有關於對博彩機數目上限的要求。在有關細則確定前,給電子博彩業務日後發展增添不確定因素。
至於“衛星場”方面,直至去年年底,全澳有37所經營角子機業務的場所,營運中共11,758台,該37處場所中有18處位於“衛星娛樂場”或非設置在娛樂場內,正在營運約不到2,000台角子機。“衛星場”去向,同樣對電子博彩市場規模作出影響。
另外,除新法,為持續提高本澳角子機的公平性及透明度,從而提升博彩業的優質形象。監管當局修訂澳門角子機技術標準第2.0版,並於去年九月一日生效,當中要求所有未符合該技術標準的角子機,需於二四年底停止營運。
以現今市場規模及各經營場所產品組合的不同,市場上約有2-3成產品無法通過軟件提升而滿足到新技術標準的要求,當中也不乏盈利能力較為理想的產品。投放資金更換機台還是讓其自然淘汰,也成為日後決定市場規模的變動因素。
賭檯遊戲電子化
新法文本中,同時也提及到會對每張賭檯盈利能力提出要求。就本澳市場而言,在百家樂一直成為主流博彩遊戲(百家樂佔二一年全年澳門幸運博彩毛收88.53%)的情況下,營運商為確保賭檯盈利能力可達標以至賭檯數目得到保障,有機會考慮把百家樂以外的遊戲產品如輪盤、廿一點、花旗骰等(佔二一年全年澳門幸運博彩毛收4.46%)轉移到電子博彩機平台上。
再換一個角度看,去年娛樂場全年博彩毛收為868億澳門元,減去博彩機毛收,再除以全澳總數6,198張賭檯,每張賭檯的日均毛收約為3.6萬澳門元,然而實際可實現這盈利能力的非百家樂遊戲有多少?再者,通過遊戲產品電子化,遊戲速度可得到提升,遊戲防護得到加強,還可減少犯錯、作弊等,遊戲在高效運作的同時,理論收益也可獲得提升。以上三點都成為將賭檯遊戲電子化的誘因,從而助力帶動電子博彩業務。
電子博彩業務已在澳門市場扎根多年,不僅是構成健全博彩業中重要的組件,同時在推廣休閒娛樂方面扮演着不可或缺的角色。市場上各持份者務必好好運用智慧及多年經驗,克服挑戰,把握機遇,繼續助力澳門成為旅遊、休閒、娛樂的目的地。
李霸基