《APEX Legends》致命的反外掛營運
在任何一個搜索引擎上搜索《APEX Legends》和外掛兩個字眼,你都會得到如同逛超市一般五彩繽紛的體驗。
若說發行方EA對這個事態毫無作為的話,那麼未免有失偏頗。但不得不說,如今這個局面已經遠超他們的控制,且歸根結底就是EA的反外掛運營害了自己。
首先我們要清楚,對於所有射擊遊戲來說外掛就是它們的癌症。既是不可治癒的頑疾,又是可以致人死地的夢魘。包括《反恐精英》系列、《絕地求生》、《彩虹六號》等赫赫有名的射擊類型遊戲,均飽受外掛的困擾。可以說,有射擊遊戲的地方,就有外掛。而射擊遊戲本身的特性又使得外掛可以給玩家帶來無可比擬的優勢,比如穿牆透視和自動瞄準這兩項,便可從根本上改變遊戲進程,使得一場對局“一邊倒”。
為了應對外掛,各家都有自己的主意。比如Valve的反作弊系統不僅是最嚴苛的反作弊系統之一,而且還引入了玩家互相監督的機制,允許玩家通過觀看其他人的對局來判斷對方是否使用了外掛。
而EA作為遊戲史上有名的運營黑洞,他們使出的辦法是——釣魚執法。這套釣魚執法的邏輯可以說與EA一直以來處理外掛的愚蠢一脈相承,從根本上來說,他們幻想一種並不存在的甕中捉鱉,以為放玩家在對局中使用外掛,然後再以確鑿的證據封禁,這樣就可以杜絕外掛使用者的出現。無論是在《戰地》系列還是如今的《APEX Legends》,EA始終貫徹這種反作弊思路,結果外掛使用者可以暢快地折磨每一個對局玩家。
對於玩家來說,他們並不在乎外掛使用者賽後是不是會被封號,因為他們只在乎這局遊戲的體驗。這也是為甚麼《CS》系列和《彩虹六號》都引入了投票踢人的機制,正是為了可以第一時間踢走外掛,以免影響遊戲體驗。
但EA天真地以為他們可以減少遊戲外掛的出現,但錯誤的治療方法往往是致命的。如今的《APEX Legends》由於糟糕的遊戲體驗和玩家的迅速流失,意味着進一步的治療已經完全是白費力氣,這款遊戲已經可以確認死亡。
留雨農