動作片的難度
先後看了劉德華的《危機航線》、成龍的《傳說》及張家輝的《重生》。三齣皆是香港資深演員主演的內地電影,三齣均屬類型片,成績皆未如理想。
近年合拍片減少,香港演員北上參演內地電影卻多了,但水平遠不及在本土拍攝的港片。原因多樣,但不能否定的是內地拍攝動作娛樂片的技藝,至今仍未追及昔日輝煌港片的年代。
主旋律電影、寫實戲、溫情片、喜劇、獨立藝術片等,內地已經拍出很高水平,但動作片較為遜色。主因是動作片不易拍攝,招式設計固然重要,更重要是走位、運鏡、打燈、剪接等要高度配合;節奏不對勁,就是不好看;氣氛不夠,就沒有吸引力,完全是綜合技藝。更勁的招式,沒有技術環節配合,也不好看;好的技術部門配合,也要導演拍出感染力,高度配合劇情。
《危機航線》的鏡頭太碎,明顯以鏡頭遷就動作,不易被觀眾看得清,結果是耍花招。《重生》打得狂暴,但打得不怎麼吸引,技術環節明顯跟不上。《傳說》的動作戲還好,但整體不夠刺激,劇情雜亂。
好的動作片,除了打得勁、打得吸引,還要平衡戲劇與娛樂,更要有主題,難度極高,需要多時磨練才有駕馭能力。內地影壇普遍拍不出好的動作片,台灣亦然,韓國則強勁,將港式動作片發揚光大,滿載娛樂性,水準直逼荷里活。
昔日的香港影壇,製作了許多出色動作片,因為當時製作人員日拍夜拍所累積的經驗,了解動作片真諦,懂得電影感,識得執生,自然磨練出一身拍攝功夫。今天的港產動作片仍是老一輩影人拍攝,新一代難有機會磨練,《九龍城寨之圍城》更是日本人谷垣健治設計動作,武師的傳承是港產動作片衰落的原因之一。
高 域