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《DOTA2》另類更新方式炒熱度
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當前報紙日期:
2024 8月7日 星期
 
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《DOTA2》另類更新方式炒熱度

理查德 · 克萊里恩


⬅“先天技能”是更新的其中一部分


⬇選手比賽途中研 究新版本公告

    《DOTA2》另類更新方式炒熱度

    《DOTA2》在五月二十三日突然放出的7.36版本大更新,或許會讓玩家有些措手不及,因為遊戲不僅給英雄增加了先天技能的設定,而且還附帶命石這一定制化的英雄調整。這意味原本的陣容安排和英雄設定,遭到了顛覆性的改變,許多對戰玩法和決策基礎也徹底改頭換面。

    大更新當天,正值第三方賽事夢幻聯賽(Dream League)第二十三賽季Dreamers Esports對陣x5 Gaming的比賽中途,導致賽場上無論是選手還是解說,都相當不知所措。戰鬥正酣的選手們別無選擇,只好趁遊戲暫停時當場研究新版本公告。而解說們甚至沒有足夠的時間去研究每個英雄新增加的技能和特色,一時陷於一無所知的尷尬局面中。

    然而早就熟悉V社(Valve)的選手和解說,卻並沒有意外或抱怨,因為這已經不是V社第一次做這樣的事情了。早在二三年大展宏圖更新和二一年的更新中,包括夢幻聯賽在內的多個第三方聯賽,就領教過V社這種比賽中途更新遊戲版本的操作。

    無獨有偶,同樣出自V社的遊戲《CS:GO》在全面升級為《CS2》的時候,也正好是電競比賽的中途。相比起《DOTA2》選手面臨的版本更新而言,《CS:GO》的選手甚至要面對的是全新的遊戲,因此難度的增加不言而喻。

    不同於V社這種劍走偏鋒的操作,其他遊戲廠商在更新時往往刻意避免正在進行的賽事,其基本原因是為了避免遊戲機制變化影響比賽流暢度以及選手的發揮。一般來說,廠商們在遊戲更新前甚至會提前放出更新內容,給比賽選手和業餘玩家充足了解和適應的時間。

    然而V社這種突然發難對於賽事方來說,既是一種挑戰同時又起到了增加看點的作用,不得不說這幾年來已然成為V社的招牌好戲。類似於《DOTA2》比賽中進行大更新的情況,已經不止一次博得世界範圍內的遊戲版面頭條。因而從行銷的角度去看,在比賽中途更新版本實在是一着妙棋。但更為重要的在於支撐V社做出這種操作的堅實玩家群體和資深“骨灰”粉,毫無疑問,任何其他廠商做出類似行為都要面臨賽事方、選手以及玩家的多重怨氣。而V社之所以能泰然“戲耍”選手和賽事解說,憑藉的正是雙方長久以來培養的默契和信任,依賴的也是V社相對忠誠的粉絲群體。

    最後,儘管選手和解說們一頭霧水防不勝防,但是賽事方獲得了熱度,遊戲新版本也得到了宣傳,由於比賽變成試玩局,選手也一定程度減輕了心理壓力。因此從各種意義上來說,V社這個難以模仿的奇招都是成功的。

    理查德 · 克萊里恩

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