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第C02版:電子競技 上一版3  4下一版  
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電競陪練師發展任重道遠
《荒野亂鬥》人型炮台——邦妮
《第五人格》成主流電競
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今日日期: 2025年4月23日星期三     版面導航
當前報紙日期:
2022 7月27日 星期
 
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電競陪練師發展任重道遠

三文于


⬆電競近 年在內地 發展蓬勃


➡“比心APP”已永久 關閉涉及陪玩的所有功能


《王者榮耀》等遊戲受大眾 歡迎


電競已形成龐大的生態圈

    電競陪練師發展任重道遠

    全球電競行業發展迅速,衍生不少“副產品”,逐漸形成屬於電競的獨特生態圈。電競陪玩/陪練便是其中一種新興副產品,但由於陪練的行為較難受到管控,我國在一九年正式發佈《中國電子競技陪練師標準》,就多個範疇作出規範,讓這個衍生行業得以“正名”外,也能達至可持續發展。

    陪玩/陪練在遊戲世界中不是新穎的詞語,自網絡遊戲盛行以來,他們就是特別的一群人,但當時這些陪練的玩家絕大部分都有正職,沒有人認為他們是一份職業,因而不存在任何行業規範。

    隨着《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《和平精英》等遊戲愈來愈受歡迎,相關遊戲的陪練師變成一份“筍工”。過去很多玩家尋求陪練的原因,大多是找技術高超的遊戲大師組隊,提升積分或藉此偷師;現時則不乏因社交目的邀請陪練玩家的人,通過打遊戲時的通話或文字交流,解決競技能力的需求外,也能緩解自身的孤獨感。

    隨着競技提升需求及線上社交需求的急增,據《二○二一中國電競行業研究報告》表示,我國在二○二○年的電競陪練市場規模達八十六億,電競陪練已成為電競生態圈的重要一環。“比心陪練”APP所屬的公司——上海一談網絡科技有限公司更是起草《中國電子競技陪練師標準》的其中一個單位,也是國內規模較大的陪練平台,它除了滿足普通玩家的需求外,更讓高分玩家及職業選手提供就業機會。在超過五千萬的註冊用戶中,超過七百萬的用戶是註冊電競陪練人員。此外,“比心陪練”更與多家職業戰隊簽約,聯合電競俱樂部推出電競人才招聘計劃,多次舉辦青訓招募活動及電競職業渠道,儼然成為電競人才的孵化基地。

    雖然電競陪練獲相關部門規管,但仍有嚴重隱患,不少用戶“打擦邊球”,利用低俗及軟色情等誘導未成年人陪玩及下單消費。因此上海網信辦在去年約見“比心APP”,最終該軟件永久關閉涉及陪玩的所有功能,也被視為陪練界的一次大洗牌。

    “電競陪練師”雖然是人們眼中的好工作,但考核卻一點也不含糊。如《王者榮耀》陪練師的考檢中,報考者需進行遊戲對局,考官根據報考者在遊戲時的行為及選角等標準評分。在評核中,藍/紅方的隊伍均由考生組成,考官根據考生們的表現綜合評核。考官在遊戲結束後,會讓每個考生說自己選角時的順序,當候選的考生在隊友已選用核心角色後,仍舊選擇重位的角色,大多被判定不及格。倘考生心態不穩,與隊友發生爭執,甚至開全頻駡人,將難以獲陪練師資格。

    對遊戲的理解、操作、配合、溝通及實戰能力,都是考官評核的主要因素。電競陪練是電競行業衍生的一種服務,逐漸形成行業生態圈的一分子,獲正規化及規範化後,成為被廣泛認可的職業。電競陪練師則是為電競人才把關的重要一環,相信在電競市場規模不斷擴大下,相關行業規範相應增加,對考官及考生而言都是一大挑戰。此外,由於不同遊戲都會不定期進行更新,意味考官及考生均需及時更新知識,配合遊戲改動後的新環境外,也要自我增值,才能配合電競的專業化發展。

    三文于

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