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電競賽事收視下跌分析
《雙城之戰》第二季再度引爆全球
FLCN晉級蘇州Tianba惨遭淘汰
心有餘力不足的《寶可夢》電競
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當前報紙日期:
2024 11月27日 星期
 
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《雙城之戰》第二季再度引爆全球

久 由


《雙城之戰》第二季海報


《雙城之戰》第二季皮城代表勢力安蓓薩


《雙城之戰》第二季人氣角色“伊莎”

    《雙城之戰》第二季再度引爆全球

    伴隨着S14全球總決賽的結束,《英雄聯盟》進入到一年裡最為平淡的時期。但與往年不同的是,拳頭在二一年推出的原創遊戲故事劇集《雙城之戰》迎來了第二季。延續第一季的故事和熱度,《雙城之戰》第二季一經上線引起全球觀眾的追捧,不僅在國內外打分平台均取得了超過九點〇以上的高分,各種劇集中的切片更成為大家茶餘飯後討論的熱點。

    除了在遊戲方面的深耕,拳頭在遊戲的音樂和動畫CG也一直是業內頂級水平,十多年來原創了眾多膾炙人口的作品。二〇二一年,拳頭花費六年時間以及超過六億人民幣製作的以《英雄聯盟》背景故事的原創動畫《雙城之戰》播出,講述了皮爾特沃夫和祖安兩個對立地區發生的故事,遊戲中的經典角色比如傑斯、維克托、金克斯和蔚等關鍵人物參與到兩個勢力的對抗中。該作反響熱烈並贏得二〇二二年TGA最佳遊戲改編獎。三年之後,以更高的七點一八億人民幣成本的續作《雙城之戰》第二季回歸,再度引爆全球話題。

    第二季中承接第一季的懸念,兩個地區的衝突被徹底放大和激化,更多角色參與其中,對立矛盾更加複雜,人物情感更加細膩,講述的主題也比第一季更加多元和深刻。理想、自由、愛情、家人和階級對立……每一個主題都讓人共鳴。因此,第二季也比第一季帶來了更多的討論和好評。截止到第二季最後三集播出前,豆瓣的評分為九點四分。

    顯然,《雙城之戰》的成功並不是拳頭進軍影視行業的終點,目前《英雄聯盟》中共有一百六十九個英雄,《雙城之戰》的故事只是其中的冰山一角。更加複雜有趣的故事,更加獨特飽滿的人物有待拳頭去發掘。而被記者問到關於未來影視方面的規劃時,拳頭聯合創始人Mark Merrill透露,他們計劃深入發掘《英雄聯盟》宇宙中更多的故事。如果團隊能夠達到他們設定的高標準,他願意在《英雄聯盟》遊戲本身中進一步擴展敘事內容,他們的雄心從未改變。不同於傳統的製片廠,他們不會按照固定的時間表來運作。隨着製作經驗的累積,他們意識到要達到理想水準,需要付出比原先預計更多的時間。因此,他們重新調整了開發目標和產出計劃,以確保每個作品都能達到他們對品質的嚴格要求。或許,我們能在別的故事中看到更多類似於“伊莎”這樣獨立於遊戲內容,又深受觀眾歡迎的角色呢

    而未來,拳頭或許也會像漫威電影宇宙那樣,在獨立製作出多個小故事之後,再將每個故事線匯聚到一起,形成“拳頭動畫宇宙”。

    久  由

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