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第C06版:電子競技 上一版3  4下一版  
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中國電競第一股對澳門的啟示
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當前報紙日期:
2024 10月9日 星期
 
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中國電競第一股對澳門的啟示

卓 格


NIPG主要負責人,(左起)何猷君、孫力偉、HICHAM CHAHINE。


澳門的隊伍曾在《王者榮耀》全國賽奪冠


電競與文旅結合發展潛力無限

    中國電競第一股對澳門的啟示

    當星競威武集團(下稱NIPG)在納斯達克證券交易所成功敲響開市鐘,這標誌着中國電競產業翻開了歷史性的一頁——中國電競第一股正式誕生。這一壯舉不僅令全球電競愛好者激動不已,更為澳門這座國際化都市帶來了深遠的啟示,尤其對於那些懷揣創業夢想的澳門青年來說,這無疑是一盞照亮前行道路的明燈。

    NIPG的創始人何猷君,不僅是電競產業的領軍人物,更是澳門青年創業的楷模,他的故事向我們詮釋了一個道理:無論是傳統產業還是新興產業,創業之路雖充滿挑戰,但只要堅守夢想、勇於創新、持之以恆,便能在激烈的市場競爭中脫穎而出。他深知,要推動一個產業的發展,必須有組織、有規劃、有執行。因此,他在二〇一八年發起並成立了澳門電子競技總會,彙聚澳門及海外電競業界精英,通過舉辦論壇、座談、國際賽事,培養人才,以及推動產業交流等多種方式,致力於促進澳門電子競技產業的繁榮發展。這舉措得到了政府和業界的廣泛認可,為澳門電競產業的國際化進程奠定了堅實基礎,同時也為熱愛電競的澳門青年提供了一個展現自我、實現夢想的舞台。

    面對新冠疫情的挑戰,何猷君創立了星競威武文體發展有限公司,先後在深圳和武漢落地電競俱樂部,並打造出專業的賽場與園區,通過商務合作和完善電子競技產業鏈等措施,強化了與國內外知名電子競技企業的交流與聯繫。子公司紅鯉文化(武漢)的成立,更是推動了內地傳統體育數碼化的進程。在探索多元化業務佈局的過程中,星競威武持續構建線上線下全場景覆蓋的電子競技商業生態,隨着與瑞典Ninjas in Pyjamas的合併組建星威忍者集團,其業務觸角已延伸至瑞典和巴西。星威忍者集團成為一家真正意義上的全球化電競俱樂部,經過兩年的籌備與努力,終於在今年的九月二十六日成功在納斯達克證券交易所上市,中國電競第一股由此誕生。

    對於澳門而言,這不僅是產業層面的突破,更是對創業精神的肯定,這無疑為那些在創業道路上摸索前行的澳門青年帶來了巨大的鼓舞和激勵。同時,這也為澳門電子競技產業的國際化進程提供了有力支持。隨着電競總會的不斷發展和壯大,澳門將有更多機會與國際電子競技組織和企業展開交流與合作,從而引進先進的技術和管理經驗,推動本地電競產業的國際化發展,電競帶來的商業價值和社會影響力日益顯現,將電競與本地的文化旅遊、會展等優勢產業相結合,打造出獨具特色的電競旅遊產品和會展專案,吸引更多年輕人和電子競技愛好者來澳門觀光旅遊、參展參會,為澳門經濟的適度多元化發展注入了新的活力。

    卓  格

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