《阿凡達》遊戲起飛不易
《阿凡達》電影飲了3D頭啖湯,大收特收。遊戲《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora)能否如電影般取得驕人成績,相信不易。皆因不少粉絲不接受遊戲第一人稱視角,紛紛在討論區留言抵制。
《阿凡達:潘朵拉邊境》是一款第一人稱動作冒險遊戲,採用最新一代的 Snowdrop 引擎,專為新世代遊戲主機與 PC 平台開發,將透過沉浸式的開放世界遊戲體驗,呈現其中的美麗與危險,讓“潘朵拉”迷人的世界活靈活現。故事發生在與《阿凡達》電影相同的時間線上,在這篇全新的獨立外傳中,玩家將扮演納美人踏上旅程,橫跨潘朵拉無人見過的地區——“西部邊境”,探索有獨特生物與新角色的生意盎然世界,擊退威脅這個世界的強大RDA部隊。
在遊戲中,玩家可以在單人遊戲或線上雙人合作遊戲中與這個生氣蓬勃的開放世界互動,體驗全新的納美人部族,以及植物群與動物群,包括一隻可締結關係並帶玩家馳騁天空的靈鳥夥伴。玩家可以用各種選項自訂他們的角色,包括不同的體型和聲音。在遊走於西部邊境並與納美人傳統文化建立連結的過程中,玩家將能換上更多樣化的裝備、製作品質更精良的武器並且升級技能來契合自己的遊玩風格。自訂選項也將擴及至玩家的靈鳥,為其提供獨特的裝備等等。
遊戲畫面固然非常漂亮,捏臉後第一視角下自己又看不到,粉絲是否接受這視角這已成了遊戲第一個考驗。
昊 燊