寫實又科幻美少女文化穿越故事
——《16bit的感動 Another Layer》
在本季眾多新番動畫當中,《16bit的感動Another Layer》可以說是題材最獨一無二的作品。原作《16bit的感動》是為了記錄上世紀九十年代美少女遊戲的製作現場而創作的漫畫同人誌,後來改編成商業單行本《16bit的感動我和大家一起製作的美少女遊戲》。至於現在播放中的新番動畫《16bit的感動Another Layer》,則是加入來自現代的原創女主角,令故事變成現代人回到過去製作九十年代的美少女遊戲的,既寫實又科幻的故事。
能夠先後從同人誌改編成商業單行本,更在加入穿越時代的元素後變成電視動畫原創版推出,多得背後份量十足的班底。《16bit的感動》是由睦美美里(みつみ美里)和甘露樹這兩位九十年代美少女遊戲知名插畫家,基於他們的經歷和見聞構成,並由《機神追女攻略》的作者若木民喜繪製成漫畫。
在動畫化時,為了把故事改編成一季完結的劇本,也令觀眾更容易投入故事,《16bit的感動Another Layer》雖然保留着原作的角色,不過故事的核心則放在來自現代,喜歡美少女遊戲的樂葉,穿越時空回到九十年代製作美少女遊戲的原創故事。而這個穿越時空的設定,正是本作最令人驚喜的部分。
描寫九十年代的美少女遊戲製作現場,科技上的差距對現在的觀眾來說猶如異世界穿越,以來自現代的樂葉為嚮導可令觀眾更易投入和了解當年的世界。不過隨着劇情發展,本作穿越時空的深度超出筆者預想——樂葉的穿越之旅並非單向而是重複往來,而且每次穿越都會對現代產生影響,後來甚至發生了翻天覆地的變化。這些變化又能扣回主題的美少女遊戲和美少女文化,構成一部不論是描寫九十年代美少女與秋葉原的紀實內容,還是穿越時空的科幻元素,都能夠充分配合發揮的佳作。
美少女文化早已植根於日本的動漫遊戲中,成為動漫迷日常生活的一部分。在理所當然日常中,各位會不會突然想到,到底美少女從何而來?如何發展成現在的文化?若然沒了美少女,現在的文化會樣?無論你是空想這些問題的思考派,想認識九十年代的美少女遊戲的考據派,還是單純想看一部新奇有趣動畫的享受派,都不妨找個時間來看看這部以美少女遊戲為主題的,大概前無古人亦後無來者的《16bit的感動Another Layer》。
三 原