EG失敗的管治文化
上期提到曾經的電競豪門Evil Geniuses(EG)現正面臨原地解散的可能,而且最近不斷有已離職或被解僱的前員工爆料,控訴EG內部的管治文化,矛頭直指管理高層漠視前線員工及選手的權益。到底EG如何在短短幾年間,從一家擁有遊戲基因、廣受全球粉絲愛戴的電競潮牌,淪落到現今一沉百踩,成為電競界笑柄的境地?
當中原因來自很多方面,不過轉捩點自然就是二〇一九年科技投資公司“Peak6”入主EG後所帶來的一系列改變,首當其衝的就是首席執行長(CEO),Nicole LaPointe Jameson。她雖然完全沒有遊戲界的經驗,但透過自己的人脈成功替EG引入了一系列贊助商,包括惠普電腦(HP)以及Bud Light啤酒等,為EG重建商業價值。及後再以自己有色人種的身份,為EG在各界獲得大量曝光。不過在商業方面取得成就的同時,她的一系列改革也令EG的內部文化開始變質,不少老粉絲都表示EG失去了電競戰隊的靈魂,而變成了一台宣傳機器。
這個問題反映在EG核心的電競戰隊成績:《CS》方面在成立了前所未有的十五人戰隊後,在ESL Pro League連續四季以最低排名出局,更在被主播台開玩笑時向主辦單位ESL投訴,令粉絲啼笑皆非,EG不單失去王者的實力,連王者的氣度也消失。《DOTA》方面在解散了原本以北美選手為核心的戰隊,並轉向南美後,竟傳出為EG拿下二〇一五年世界賽冠軍的功勳元老Sumail正在控告EG管理層,理由是Peak6一方在入主EG後掏空公司資產,將原本由選手持有的員工股份替換成價值較低的普通紅股,而且事前並沒有知會他。這單新聞對EG的形象及信譽再次造成打擊,不過仍不及另一單《英雄聯盟》方面的事件來得嚴重。
EG的《英雄聯盟》戰隊本來成積不錯,更在二二年拿下LCS春季賽冠軍。但陣中的明星選手十九歲的Danny原本就有自閉症,在過度密集的訓練及成績壓力下更出現厭食症的情況,不過管理層為了戰隊成績,以及他的明星品牌效應而漠視他的病情。他多次要求休息被拒,被逼繼續上陣出賽。直到最後出現崩潰情況,管理層才讓他暫時退下火線,最終他決定宣佈退役才得以回家。回家後他的家人亦馬上發現,他已處於營養不良的狀況超過半年。這單消息又再加深外界對於EG管理不善的形象。
今時今日,基本上已經沒有多少人會對EG宣佈解散及退出電競界感到意外,甚至不少人額手稱慶。類似的事件過去在電競界發生過多次,電競一次又一次因其高穿透力的宣傳價值,而成為個別人士為自己履歷鍍金的工具。只追求商業利潤的下場就是走向失敗,連EG這樣的老牌戰隊也不能倖免。
撒力斯、龍流星