視頻賽道新切口
借力短劇爆發的東風,真人互動類遊戲也在網上走紅。近期一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》的真人短劇,結合遊戲模式登上了Steam平台的霸榜,旗下的楓葉互動推出的真人短劇軟件ReelShort在歐美應用商店排名節節攀升,甚至超越了多年霸榜的TikTok,成為了一匹“黑馬”。
再次證實了“霸總”甜寵爽文的國際市場價值,事實上,這類受歡迎的甜寵文不僅在中國有市場,而且在海外也同樣備受歡迎。據《二○二三中國網絡視聽發展研究報告》,截至二○二二年十二月,我國短視頻使用者規模達十點一二億,短視頻人均單日使用時長超過二點五小時。其中,微短劇受眾規模龐大,半年內有百分之五十點四的短視頻使用者看過三分鐘以內的微短劇、微綜藝等。研報指出,短劇行業的月充值金額已從今年六月的四千萬元增長至十月的六千萬元,預計今年市場規模將達到二百億至三百億元。
此前沒有人能想到歐美用戶也願意為了那些一分鐘情節就能反轉五次的視頻“埋單”。在此背景下,不少企業將目光瞄向海外,通過翻譯配音和本土拍攝兩種主要方式,短劇出海成為企業探尋業績增長的另一路徑。
周期短、成本低、周轉快的短劇,在擁擠的長視頻賽道撕開了新的切口,但也面臨著市場競爭。不過,短劇賽道仍處於早期成長階段,其價值貢獻和增長空間尚待時間驗證。
仙 迪