量產型動畫
日本動畫公司MAPPA計錯數,改動《鏈鋸人》漫畫的格調,以為將畫面效果弄得比原著精緻,感覺更高級就能大賣,就像街頭小食放到高級店子裡用餐一樣。殊不知同樣的東西,大家就是覺得原本的更好。本來就是非主流的漫畫,將他改成主流播放,卻沒有辦法令他像《咒術迥戰》一樣成功,還辛苦了一班動畫師的血汗。適當修正畫風及效果筆者認為是可以的,但過於依賴畫面去說故事並不是一件好事。
話說回來,近年動畫畫面越畫越細緻,故事彷彿同一個套路,轉生系列又或角色互換,還是玩不厭,簡直越來越像量產動畫。為了保證可以有穩定銷量,少不了聲優加乘,又找回差不多的題材製作。這好比以前一些手機遊戲公司推出一大堆差不多的遊戲,僥倖其中一個可以跑出。現今的動畫,也真的有點審美疲勞了。與其花心思跟精力去製作一堆爛東西,或許根本不是需要畫功多透徹,而是怎樣令故事更有趣。
這令筆者覺得,可以輕鬆看的日常系漫畫,例如《搖曳露營△》﹑《孤獨搖滾》等還是有一定市場。日常系作品不需要有太重要的劇情,也基本沒有男角色出場,更不需要有戀愛元素,可以令男女觀眾沒有壓力收看。對這個生活便利的社會來說,怎樣去野外煮沸水已經有很大難度。看着主角們為小小的成功而幸福時,讀者也可以獲得當中魅力。
一套小小的動畫,合乎經濟效益,因為喜歡露營也令日本多了很多不同款式的露營車,而露營用品也是大賣特賣。話說《鬼滅之刃》引起熱潮都已經是二〇二一年的事情了,不知道今年會不會有新的作品可以打破?
神奈未來