top top top
第D02版:學生報 上一版3  4下一版  
      本版標題導航
突破自己激發求勝心
可蒐集更多建議打破局限
     [ 設為首頁 ] | | [ 返回主頁 ] |
今日日期:     版面導航
當前報紙日期:
2023 2月7日 星期
 
下一篇4  
  放大 縮小 默认        

突破自己激發求勝心



⬆早年在禮堂進行的分組比賽


鄧同學認為活動既“輕鬆”又“緊張”


⬆鄭老師(左)大談以師生身份參與活動的分別


⬅獲獎班級獲頒發獎旗


早期自行製作的遊戲道具

    突破自己激發求勝心

    任教初中的鄭綺文老師曾經以學生身份參加數學遊蹤,她回憶說:“在學生時代參加數學遊蹤時便玩得不亦樂乎,覺得數學遊戲實在有趣。活動中有簡單小遊戲,也有競爭激烈的團體遊戲,還有對應難度的思考題和活用數學知識等,令人印象難忘。”近年,鄭老師更以老師身份參與當中,體會到低年級的同學在完成遊戲的過程比高年級更快更準。還有一些同學在平時學習不太出眾,可他們在遊戲中表現卻所向披靡,當中的原因的確值得令人深思。

    就讀高三級的黎同學表示,自小對數學科懷有懼怕的心理,數學學科成績自然並不理想。兩年前因好友組隊被拉入成軍,機緣巧合之下參與了一次活動之後,發覺數學亦有其有趣之處,漸漸地在學科上找出一條出路。雖然自己的成績並無突飛猛進,但是已經基本擺脫了驚怕的學習心態,自信已經突破了自己,勇敢地面對往後每一次的數學難關。

    曾連續兩學年參加活動的初三級鄧同學說:“‘數學遊蹤’吸引人的地方,在於既‘輕鬆’又‘緊張’——輕鬆是因為它打破了傳統課堂教學的呆板和沉悶,讓大家走出課室,逃離課本;緊張則是因為它以比賽形式進行,大大激發了同學的求勝心,個個嚴陣以待,一刻也不敢鬆懈。”

    徐老師最後補充,學生們參與此項活動時展現的投入、積極和創意,給予老師們最大的鼓勵。活動將繼續以數學為核心,以學生實際需要為依歸,更大限度地融入科技元素,緊貼實際生活,讓學生更能體會“學以致用”的樂趣。

下一篇4