電競傳統結合新嘗試
近年不少新興的體育項目,均融入電子競技元素。早前本澳就曾舉辦電子射擊賽,將傳統的射擊項目與電競結合,算是頗有趣的新嘗試。
提起電競,現時在亞洲地區電競發展如火如荼,如《王者榮耀》、《皇室戰爭》等屬較熱門項目,中國台灣、韓國及內地均有不少突出的電競隊。遠至歐美,則有足球項目《FIFA》作主導,部分世界級知名球隊如英超利物浦及曼城等,近年先後建立電競隊伍。
有聲音指電競項目涉及大量商業元素,除內容以外,更重要是與遊戲廠商之間的關係,稍有不慎隨時變“賣廣告”,相關問題成為電競是否屬於體育項目的爭拗點。
撇除商業問題,現時有不少體感、VR的遊戲項目,以趣味性做運動,對都市人及兒童具有一定吸引力。有遊戲廠商積極開發體育項目為題材的趣味遊戲,玩家認真起來,運動量實際不比平常做傳統運動低,玩完隨時一身大汗。遊戲開發固然涉及商業,但若然能好好盡量釐清分界線,將傳統項目加入參與遊戲開發,一些涉及VR體感等遊戲項目,亦可視為電競融入體育新方向。
賈大廚