《Project KV》毀於欠社會經驗的潛力作
九月遊戲界發生了幾件負面的大事件:《星鳴特攻》兩周內關服、《Blue Protocol》日服停止營運和PS5 Pro過於進取的定價受狠批,都是因為開發者未能掌握玩家需求導致失敗收場。不過九月還發生了一件遊戲新作備受玩家期待卻驟然終結的慘事——《Project KV》終止開發。
《Project KV》是由《蔚藍檔案》的前日本地區營運副總監朴炳林,於今年四月離開Nexon後創立的新公司Dynamis One開發的新遊戲企劃。《KV》首個宣傳影片在八月公開後,隨即憑其精緻的美術和世界觀獲得不少玩家關注,但也同時招來了火種。
《KV》受到關注的另一個原因,是因為整體風格和氣氛都與《蔚藍》如出一轍:同樣的日本風情、女學生、個人兵器和科幻元素等,就連角色後腦的光環和覆蓋天空的線條等《蔚藍》的獨特設計也照搬過來,令兩者有如姊妹作品一樣,甚至要《蔚藍》總監在網上回應澄清兩者並無任何關聯。而這正正成了《KV》被“炎上”的原因。
Dynamis One的主要成員幾乎都是隨朴炳林從Nexon過檔的《蔚藍》前製作成員,這也是《KV》與《蔚藍》酷似的主因。不過對於《蔚藍》玩家來說,出走後用同一套路製作直接競爭作品,可說是背棄了《蔚藍》世界和角色的做法,令《蔚藍》玩家非常不滿。另一方面,部分畫師早前在《蔚藍》推出的角色被指製作馬虎,但在《KV》宣傳片中的角色卻製作精緻,不單令人覺得厚此薄彼,更嚴重的是被質疑會否在過檔前已經分心準備《KV》。
面對種種質疑和批評,《KV》團隊卻好像毫無準備,他們既無法解釋《KV》與《蔚藍》為何如此相似,亦沒法說明為甚麼《KV》從策劃到公開的時間這麼短。另一方面,《KV》雖然以日本為開發基地,成員大部分能操生活日語,但在遊戲設定和公告中使用的商用日語卻被指文筆不順。而原定於日本同人活動Comic Market 105上,推出由四位畫師繪製的宣傳作,也被批評不應在個人攤位進行商業活動宣傳等。可能是自信,可能是輕率,他們的團隊明顯缺乏在地的商業事務人員。
《Project KV》從公開到終止開發只有廿一日,所有公開資料亦已刪除。動作如此迅速又徹底,恐怕他們確實有不得不放棄的理虧之處。從《KV》公開時的熱度來看,他們確實有能力製作合乎玩家期待的作品,可惜缺乏商業社會運作的專業知識和公關技巧,希望他們吸取教訓,腳踏實地準備下一部作品。
三 原