《虛偽的愛麗絲》公開營運數據求延命
手機遊戲的生命周期長短不一,長壽的如轉珠遊戲《龍族拼圖》營運已超過十一年,不過大部分手機遊戲的壽命都沒這麼長久,更有不少連一年都撐不住。加上從宣告停運到下架的期間往往不到一個月,如此匆匆地告別,玩家大概都已習以為常。不過最近一款放置型手遊《虛偽的愛麗絲》在宣佈停止更新的同時,表示會在最後一次更新後加入兩個計數器,引發一眾玩家熱烈討論。
《虛偽的愛麗絲》是一款自一九年開始營運的放置型少女育成遊戲,雖然曾擁有一定人氣,卻難敵手遊短壽的宿命,宣佈在七月三十一日最後一次維護後停止更新。與眾不同的是,這次最後的更新會加入“伺服器費用計數器”和“某東西的計數器”,並表示只要前者不超過後者,遊戲伺服器就會繼續運作。官方雖然未有明言“某東西”是甚麼,不過也等於跟玩家說“不想遊戲倒就請課金”。這種前所未見的停運處理手法引發各種討論,特別是一個不少玩家都曾經有過的疑問:為何不在營運初出現危機時及早告急?
關於這個問題,原來DWANGO的營運總監栗田穰崇在六月廿八日,宣佈旗下的自製遊戲投稿平台“GAME Atsumaru”終止營運時,也同樣在推特被用家問及。對此,栗田給了一個簡潔的回答:如果太早對外公佈營運面臨危機,反而可能會令營運不得不更早結束——因為大部分人如果知道營運即將結束,就不願再花錢進去了。
筆者也認為與其讓遊戲像喪屍一樣半死不活地繼續下去,不如乾乾脆脆地完結,不用浪費雙方時間。同樣在近日宣佈停運的《命運之子 Destiny Child》則是採取了更好的處理手法:停運日後遊戲會更新成離線紀念版,紀念版會保留玩家的遊戲進度,讓玩家隨時重溫遊戲內容。另一款已停運遊戲《神殺亞莉亞》不單同樣推出離線版,更把包括未趕及推出的遊戲內容整合成電子資料集發售,讓忠實玩家可以購入收藏。
手機遊戲的壽命普遍不長,早晚都要面對結束營運的一天。即使官方在停運後推出離線紀念版,也只會是剩下回顧功能的版本,而且隨着手機作業系統更新,最終連紀念版亦無法再啟動。所以玩手遊大概和追偶像一樣,遇到合心意的對象時,在可以追的時候(而經濟許可之下),就盡量去追吧。
三 原