陳腔濫調的公式製作
——談《龍與地下城:盜亦有道》
神奇法術、人魔精靈、正邪對戰、動作特技,《龍與地下城:盜亦有道》看似繽紛熱鬧,實際司空見慣,無驚無喜,完全公式化的荷里活製作。
改編自電玩遊戲的《龍與地下城:盜亦有道》,被片商看高一線,投下一億五千萬美元的重磅成本,找來《神奇女俠》的基斯派恩、《狂野時速》系列的米雪露絲姬芝,還有英國紅星曉格蘭特,牌面很有吸引力。但劇情見慣見熟,離不開被人陷害後聯群結隊復仇並反抗強權統治,整體更有《魔戒三部曲》、《哈利波特》等賣座片的影子。
好可惜,影片猶如炒雜碎,材料齊全,卻欠火候。最大問題,也是改編電玩遊戲影片的通病:劇本。從背景設定、人物矛盾、情節發展等皆陳腔濫調,男主角基斯派恩為讓妻子起死回生,召集幾位義勇軍奪寶、被出賣、再報仇反抗,盡是蜻蜓點水,眾人關係亦薄弱。《魔戒三部曲》之所以出色,其中之一在於寫人物內心及感情關係紮實有力,之後生死與共的歷險便能牽動觀眾情緒。本片偏偏缺少此筆觸,幾句說話便結盟,然後快速行動,毫無個性。
今次難得請到曉格蘭特飾演反派,卻無反派特質,仍是嘻嘻哈哈的表情,背後的女魔頭法力高強,早就可以打敗一切,卻要等到義勇軍來到才大發神威,均欠說服力。
整個故事太過貪心,橫跨度極大,但篇幅有限,又要編排動作戲,結果鬆散不堪,細節交代不清兼犯駁,戲味頗弱。剩下的是連場特技動作:變身精靈、魔法決鬥、盤問喪屍、對抗巨獸,還有《帝國驕雄》式奴隸競技,視覺效果變化多端,迷宮追殺一幕稍有特別,卻少了驚險感。不過這類特技已難有新鮮感,觀眾看得多亦眼花繚亂。
影片再次反映改編電玩遊戲的影片,既要符合遊戲內容,又要賣座保證,並不容易成功;即使硬砌特技動作,也要講求創意。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也