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全球手遊收入排行榜出爐
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當前報紙日期:
2023 1月18日 星期
 
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全球手遊收入排行榜出爐

楚子航


《王者榮耀》是去年全球吸金力最強的手遊


去年全球手遊收入 排行榜出爐


《絕地求生》仍具賣座力


⬅《原神》在去年 大放異彩

    中國廠商佔半壁江山

    全球手遊收入排行榜出爐

    二〇二二年全球手遊收入排行榜出爐,中國遊戲巨頭騰訊旗下的《王者榮耀》及《絕地求生》穩居冠、亞軍。同屬中國廠商的《三國志戰略版》、《原神》及《夢幻西遊》也在前十名以內,可見內地手遊市場仍舊活躍,發展勢頭不俗。

    據移動應用市場研究公司Appmagic在今年一月初公佈的二〇二二全球手遊收入排行榜中,多款不同的遊戲上榜。名單內列出去年手遊收入首二十位的遊戲,在前十名中,有多達五款遊戲是來自中國遊戲商。包括騰訊的《王者榮耀》、《絕地求生》,米哈遊的《原神》,廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的《三國志戰略版》,網易的《夢幻西遊》等。

    《王者榮耀》歷經多年的發展,仍是全球最吸金的手遊產品,去年收入達廿二億二千三百萬美元,是自二〇一七年以來連續六年收入超過十億美元大關,去年的收入更較二一年增加四億六千萬美元,創下年度收入紀錄。雖然《王者榮耀》最大的市場是中國內地,但憑藉玩家強大的消費能力,仍能取得龐大的收益,可見內地手遊市場仍具活力及增長空間,令人佩服騰訊的經營手段。去年手遊收入第二名的《絕地求生》同樣是騰訊出品,雖然收入較二一年下滑,但仍取得十七億二千五百萬的收入。

    《原神》去年廣獲好評,更在TGA獲“TGA2022玩家之聲”,無疑成為全球手遊界的寵兒。雖然年度收入不及《王者榮耀》及《絕地求生》,排第三位,但年收入達十五億六千萬美元,較二一年增長近三億,成績驕人。

    去年全球手遊收入第四位的則是廣大玩家耳熟能詳的《Candy Crush Saga》,是一款休閒消除遊戲,但這個休閒遊戲卻在市場上大殺四方,拿下十億三千萬美元的年度收入,較二一年增長超過一億美元。排第五位的是《

    Roblox》,類似《我的世界》的遊戲,遊戲大部分內容都可由玩家自行製作,集合社交、冒險及創造等元素,但年度收入較二一年急速下滑,去年僅獲八億六千二百萬美元。

    無論榜上有名還是名落孫山,我們都能看到遊戲市場的多元發展,市場上不再局限某幾類遊戲。遊戲廠商的創意及市場的反應才是箇中關鍵,今年有甚麼遊戲成為領頭羊,在全球疫情緩和後,能否為手遊市場帶來發展新機遇,仍是未知數。

    楚子航

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