老套刻板的冒險動畫
——談《奇異大世界》
迪士尼今季重頭電腦動畫《奇異大世界》,意料之外地老套、沉悶、單薄,可說是近十年最無趣的迪士尼動畫。
影片已在北美開畫,票房奇低,上映兩周僅一千八百萬美元。對比過億的高成本,賠本已成定局。今年迪士尼自家動畫連場敗戰,年中的《光年正傳》全球票房只得二億二千萬美元,比起《反斗奇兵》系列任何一集皆遜色得多。今次更慘情,評價亦差。看來是嚴重警號,反應比不上環球的《星夢動物園2》、《迷你兵團2》及夢工場的《壞蛋聯盟》。
本片實為父子檔的“地心深險記”。話說山上的平凡小鎮,探險家父親為闖外邊世界而失蹤,兒子發現山上盤果能成為生活的重要能源,從此安穩地在小鎮生活。然而多年後,盤果失效,他出外尋找原因,從而展開了奇異大歷險。
編劇企圖營造一個充滿靈性生命的大自然世界。一樹一物、一山一果,最終寫出生命力,山脈地心渾然一體,飽含強烈的自然保護意識。結局確實道出環保議題,這議題有獨到見解,指出自然生態受到影響,有好也有壞。正如片中的盤果能夠化為生活能源,多年後成為破壞生態的根源之一,有一定思考性。
一個老生常談的冒險故事,當中貫通父子情。從誤解到認同,都是簡單薄弱的描寫,少了經過長時間經歷後的有感而發,並不深刻動人。留守不如外闖的議題,打破了以往保守的意識,是自由開放的表現。只是冒險過程過於刻板乏味,奇異生物的外形設計傾向少兒口味,亦無殺傷力,色彩更是繽紛七彩,似童話世界多於異域探險。追逐過程也見慣見熟,打打鬧鬧有驚無險,未能拍得熱鬧多變。由此看到,本片口味比較接近兒童層次。從故事架構、畫面設計到情節編排,與迪士尼近年追求大人細路皆適合的製作方針有異,可能是導致票房低收的原因之一。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也